主页 科技创新 抖音VS微信:小游戏大战激战正酣,谁能笑到最后?

抖音VS微信:小游戏大战激战正酣,谁能笑到最后?

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抖音和微信在小游戏市场上展开激烈竞争
抖音和微信正展开激烈的小游戏竞争,抖音宣布释放利好以吸引开发者,微信则推出增长激励计划。本文分析了两者在小游戏市场的竞争态势,以及抖音和微信各自的策略和优势。

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小编了解到,小游戏凭借题材多变、开发门槛低、研发上线周期短的优势,不仅吸引了腾讯(例如《元梦之星》是 App、微信小游戏、云游戏多端发行)、网易(《梦幻西游网页版》《大话西游:归来》均上线微信小游戏)持续加码,中腰部的三七互娱、世纪华通、完美世界、掌趣科技、恺英网络、雷霆游戏等游戏厂商亦在积极布局。

一位行业研究人士向小编表示,近两年小游戏爆发离不开微信、抖音等头部 App 渗透和流量填充,接下来增长曲线会越发陡峭——毕竟,小游戏仍处于低投入、大用户增量、低价买量(在各渠道投放的广告数量)的红利期。

“随着更多小游戏厂商、开发者涌入赛道,热钱、人才和资源会一同流入,2023 年小游戏的盘子超过 300 亿元,今年有望达到 500-600 亿元,中长期还会持续冲高。”上述人士说道。

4 月初,抖音下场宣布对小游戏释放利好:开发者可获得 90% 安卓消费总额以及相当于安卓消费总额 5% 的广告金激励,减免条件需满足以下条件:

接入“推荐页游戏卡”(如开发者不在能力开放范围则豁免)、“添加手机桌面快捷方式”和“搜索关键词配置”能力;

当前结算周期的“首页侧边栏复访能力”平均 DAU(日活跃用户数)渗透率 >15%(游戏接入该能力之日起 30 个自然日内为豁免期,豁免期所在结算周期均默认视为满足该条件);

开通其他平台要求的能力,并且完成相应平台流程,包括签署相关协议。

不乏行业人士认为,抖音此举是在叫板微信 3 月推出的小游戏增长激励计划,但微信当时针对开发者进行的广告金激励比例仅 40%,且该部分激励广告金只可用于腾讯广告投放。

所以,相比微信的让利,显然抖音抢食小游戏“蛋糕”的决心更大。

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